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國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的情況分析

國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的情況分析

來源:中國高新院 achie.org 日期:2020-10-15 點擊:

   近日,關(guān)于AppleGlass的新聞引發(fā)公眾關(guān)注,華為和三星也都在AR智能眼鏡的專利上下足了功夫。記者今日從酷派官網(wǎng)獲悉,7月28日,酷派將在深圳發(fā)布智能穿戴體系新品AR眼鏡??v觀這些國內(nèi)外廠商的投入與布局,AR領(lǐng)域或許會成為科技廠商下一個角逐的競技場。

  據(jù)Greenlight預(yù)測,2020年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超2,000億元,其中AR市場規(guī)模將達(dá)450億元,全球相關(guān)產(chǎn)品與服務(wù)投資也將持續(xù)高速增長。雖然目前中國的AR市場普及度和接受度不高,但據(jù)IDC發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國市場的AR/VR技術(shù)相關(guān)投資將達(dá)到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。

  相對于其他企業(yè)而言,科技廠商在渠道和供應(yīng)鏈方面更具有優(yōu)勢,加速邁進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)市場、生產(chǎn)泛智能終端產(chǎn)品、發(fā)力AR領(lǐng)域或許將成為這些廠商的必然選擇。

  5G催生技術(shù)變革,破除行業(yè)發(fā)展痛點

  今年,5G新基建商用的加速落地,為AR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展樹立了強有力的信心。憑借5G的增強移動寬帶、高可靠低時延、海量連接能力,網(wǎng)絡(luò)延遲的桎梏將被打破,使得AR的交互能力和操作效率進(jìn)一步提升,AR技術(shù)將進(jìn)入實質(zhì)應(yīng)用階段。特別是隨著5G技術(shù)的商用普及,催生了更多的新AR應(yīng)用場景、成為了AR走向消費端的最佳推動力。

  此外,目前的AR設(shè)備由于重量的問題存在體驗上的限制。5G的速率能實現(xiàn)跨級提升,AR終端將不再需要強大的本地計算性能,云端即可完成大部分的計算。當(dāng)算力大幅提升,本地存儲和計算的硬件要求也將相應(yīng)減弱,這將極大減少設(shè)備的體積和重量,讓使用者佩戴AR眼鏡的體驗達(dá)到理想效果。

  硬件和交互技術(shù)提升,改善沉浸式體驗

  AR設(shè)備內(nèi)部結(jié)構(gòu)包括顯示芯片、傳感器、電池和計算芯片等復(fù)雜的硬件設(shè)備。2016年以來,AR行業(yè)短暫地淡出了大眾視野,很大一部分原因是硬件技術(shù)和顯示效果達(dá)不到相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)。近兩年,一些光學(xué)顯示技術(shù)(如光場顯示、共軸曲面等)的提升和應(yīng)用使得光學(xué)顯示效果、產(chǎn)品輕薄度、成本控制等方面達(dá)到均衡。此外,在微型顯示技術(shù)發(fā)展的推動下,AR體驗效果從清晰度、視場角、亮度等方面都得到了提升。

  在交互方面,AR設(shè)備中的“增強現(xiàn)實”強調(diào)虛擬信息與現(xiàn)實環(huán)境的“無縫”融合。光學(xué)組件和傳感器技術(shù)的演變將進(jìn)一步推動近眼顯示和感知交互技術(shù)的成熟。手勢識別、語音交互、眼球追蹤等相關(guān)技術(shù)也被逐漸融入到AR設(shè)備中。如HoloLens2具備出色的手勢識別系統(tǒng),單手最多可追蹤25個關(guān)節(jié)點,還能夠識別自然手勢,自定義手勢操作,讓用戶的操作更加便捷。此外語音指令、導(dǎo)航、與3D對象的交互、虛擬協(xié)作都為用戶帶來了更為深度融合的體驗。

  AR產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展初具規(guī)模,迎來重大投資機遇

  目前,AR產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初具規(guī)模,上游硬件部分主要包括光學(xué)設(shè)備、顯示設(shè)備、芯片、傳感器等,軟件部分包括數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理和系統(tǒng)平臺。中游硬件部分包括3D感測、處理器模組、顯示模組等,軟件部分包括動作捕捉、眼動追蹤和語音處理等。下游則主要是各種AR終端產(chǎn)品以及各種技術(shù)應(yīng)用的相關(guān)服務(wù)。

  當(dāng)前,AR生態(tài)圈日趨成熟,已達(dá)到可以規(guī)?;逃玫某潭炔⑹艿搅速Y本的青睞和國家政策的大力支持。從VR/AR投資金額和項目數(shù)量來看,中國僅次于美國,位居全球第二位。同時,中央各部委及地方政府自2019年以來,陸續(xù)出臺了許多相關(guān)政策扶持AR發(fā)展,大力推動AR在科技、教育、娛樂和商業(yè)領(lǐng)域落地,助力本土AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  AR產(chǎn)業(yè)鏈的日漸成熟意味著AR生產(chǎn)的成本將大幅降低。當(dāng)價格優(yōu)勢不再明顯,得供應(yīng)鏈者將得天下。在我國,以深圳、東莞等地為代表的珠三角擁有完備的電子制造產(chǎn)業(yè)鏈。像華為、OPPO、Vivo、酷派等很多大廠都依托大灣區(qū)在人才、設(shè)計、研發(fā)和生產(chǎn)等環(huán)節(jié)具有供應(yīng)鏈優(yōu)勢,因而他們更容易把握市場先機,將產(chǎn)品快速推向市場。

  AR商用端應(yīng)用豐富,消費端有望大范圍鋪開

  目前AR設(shè)備主要在各個B端垂直類行業(yè)投入應(yīng)用,在教育、軍事、安防和工業(yè)領(lǐng)域,都有了更深的發(fā)展。在工業(yè)場景中,AR技術(shù)能夠提高勞動生產(chǎn)率、縮短工人培訓(xùn)周期。疫情期間,AR在醫(yī)療領(lǐng)域也得到了快速滲透,可以為醫(yī)療培訓(xùn)和遠(yuǎn)程手術(shù)提供支持。根據(jù)Forrester的報告顯示,預(yù)計到2025年,將有1400萬美國工人在工作中定期使用智能眼鏡。預(yù)計集成AR的工業(yè)4.0應(yīng)用程序?qū)⒊蔀榇龠M(jìn)AR發(fā)展的強大推動力。

  消費端方面,AR社交、AR購物、AR文旅等落地應(yīng)用已漸漸走入人們的生活。技術(shù)專家預(yù)測,在十年內(nèi),人們將通過輕量級的AR眼鏡來訪問智能手機,取代將手機屏幕舉到面前的方式。AR購物這種全新的消費方式,更是被商家在多地試水。例如京東推出了天工計劃3.0,并在其電商平臺上推出AR商品詳情頁。優(yōu)衣庫部署了展廳和試衣間,為消費者在增強現(xiàn)實空間提供了先試衣后購買的選擇。地圖導(dǎo)航更是作為AR技術(shù)最廣為人知的一項功能被普遍應(yīng)用。隨著相關(guān)部門和用戶對AR應(yīng)用場景的認(rèn)可度進(jìn)一步提升,AR設(shè)備有望在各個應(yīng)用場景加速投入使用。

  可見,5G技術(shù)的發(fā)展、硬件和交互技術(shù)的提升、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展和用戶基礎(chǔ)等方面都讓AR行業(yè)迎來了風(fēng)口期。從當(dāng)前BAT大廠、科技廠商和國外各大科技企業(yè)的頻頻發(fā)力來看,AR行業(yè)勢必將有一款爆品激起更大的浪花,撬動起這一藍(lán)海市場。雖然OPPO和Vivo都在去年推出了AR眼鏡產(chǎn)品,但仍未量產(chǎn)推向市場。希望酷派即將推出的AR眼鏡能夠憑借天時地利的優(yōu)勢為市場帶來一款亮眼的AR產(chǎn)品。

 

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國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的情況分析

2020-10-15 來源:中國高新院 achie.org 點擊:

   近日,關(guān)于AppleGlass的新聞引發(fā)公眾關(guān)注,華為和三星也都在AR智能眼鏡的專利上下足了功夫。記者今日從酷派官網(wǎng)獲悉,7月28日,酷派將在深圳發(fā)布智能穿戴體系新品AR眼鏡。縱觀這些國內(nèi)外廠商的投入與布局,AR領(lǐng)域或許會成為科技廠商下一個角逐的競技場。

  據(jù)Greenlight預(yù)測,2020年全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超2,000億元,其中AR市場規(guī)模將達(dá)450億元,全球相關(guān)產(chǎn)品與服務(wù)投資也將持續(xù)高速增長。雖然目前中國的AR市場普及度和接受度不高,但據(jù)IDC發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國市場的AR/VR技術(shù)相關(guān)投資將達(dá)到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。

  相對于其他企業(yè)而言,科技廠商在渠道和供應(yīng)鏈方面更具有優(yōu)勢,加速邁進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)市場、生產(chǎn)泛智能終端產(chǎn)品、發(fā)力AR領(lǐng)域或許將成為這些廠商的必然選擇。

  5G催生技術(shù)變革,破除行業(yè)發(fā)展痛點

  今年,5G新基建商用的加速落地,為AR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展樹立了強有力的信心。憑借5G的增強移動寬帶、高可靠低時延、海量連接能力,網(wǎng)絡(luò)延遲的桎梏將被打破,使得AR的交互能力和操作效率進(jìn)一步提升,AR技術(shù)將進(jìn)入實質(zhì)應(yīng)用階段。特別是隨著5G技術(shù)的商用普及,催生了更多的新AR應(yīng)用場景、成為了AR走向消費端的最佳推動力。

  此外,目前的AR設(shè)備由于重量的問題存在體驗上的限制。5G的速率能實現(xiàn)跨級提升,AR終端將不再需要強大的本地計算性能,云端即可完成大部分的計算。當(dāng)算力大幅提升,本地存儲和計算的硬件要求也將相應(yīng)減弱,這將極大減少設(shè)備的體積和重量,讓使用者佩戴AR眼鏡的體驗達(dá)到理想效果。

  硬件和交互技術(shù)提升,改善沉浸式體驗

  AR設(shè)備內(nèi)部結(jié)構(gòu)包括顯示芯片、傳感器、電池和計算芯片等復(fù)雜的硬件設(shè)備。2016年以來,AR行業(yè)短暫地淡出了大眾視野,很大一部分原因是硬件技術(shù)和顯示效果達(dá)不到相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)。近兩年,一些光學(xué)顯示技術(shù)(如光場顯示、共軸曲面等)的提升和應(yīng)用使得光學(xué)顯示效果、產(chǎn)品輕薄度、成本控制等方面達(dá)到均衡。此外,在微型顯示技術(shù)發(fā)展的推動下,AR體驗效果從清晰度、視場角、亮度等方面都得到了提升。

  在交互方面,AR設(shè)備中的“增強現(xiàn)實”強調(diào)虛擬信息與現(xiàn)實環(huán)境的“無縫”融合。光學(xué)組件和傳感器技術(shù)的演變將進(jìn)一步推動近眼顯示和感知交互技術(shù)的成熟。手勢識別、語音交互、眼球追蹤等相關(guān)技術(shù)也被逐漸融入到AR設(shè)備中。如HoloLens2具備出色的手勢識別系統(tǒng),單手最多可追蹤25個關(guān)節(jié)點,還能夠識別自然手勢,自定義手勢操作,讓用戶的操作更加便捷。此外語音指令、導(dǎo)航、與3D對象的交互、虛擬協(xié)作都為用戶帶來了更為深度融合的體驗。

  AR產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展初具規(guī)模,迎來重大投資機遇

  目前,AR產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初具規(guī)模,上游硬件部分主要包括光學(xué)設(shè)備、顯示設(shè)備、芯片、傳感器等,軟件部分包括數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理和系統(tǒng)平臺。中游硬件部分包括3D感測、處理器模組、顯示模組等,軟件部分包括動作捕捉、眼動追蹤和語音處理等。下游則主要是各種AR終端產(chǎn)品以及各種技術(shù)應(yīng)用的相關(guān)服務(wù)。

  當(dāng)前,AR生態(tài)圈日趨成熟,已達(dá)到可以規(guī)?;逃玫某潭炔⑹艿搅速Y本的青睞和國家政策的大力支持。從VR/AR投資金額和項目數(shù)量來看,中國僅次于美國,位居全球第二位。同時,中央各部委及地方政府自2019年以來,陸續(xù)出臺了許多相關(guān)政策扶持AR發(fā)展,大力推動AR在科技、教育、娛樂和商業(yè)領(lǐng)域落地,助力本土AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  AR產(chǎn)業(yè)鏈的日漸成熟意味著AR生產(chǎn)的成本將大幅降低。當(dāng)價格優(yōu)勢不再明顯,得供應(yīng)鏈者將得天下。在我國,以深圳、東莞等地為代表的珠三角擁有完備的電子制造產(chǎn)業(yè)鏈。像華為、OPPO、Vivo、酷派等很多大廠都依托大灣區(qū)在人才、設(shè)計、研發(fā)和生產(chǎn)等環(huán)節(jié)具有供應(yīng)鏈優(yōu)勢,因而他們更容易把握市場先機,將產(chǎn)品快速推向市場。

  AR商用端應(yīng)用豐富,消費端有望大范圍鋪開

  目前AR設(shè)備主要在各個B端垂直類行業(yè)投入應(yīng)用,在教育、軍事、安防和工業(yè)領(lǐng)域,都有了更深的發(fā)展。在工業(yè)場景中,AR技術(shù)能夠提高勞動生產(chǎn)率、縮短工人培訓(xùn)周期。疫情期間,AR在醫(yī)療領(lǐng)域也得到了快速滲透,可以為醫(yī)療培訓(xùn)和遠(yuǎn)程手術(shù)提供支持。根據(jù)Forrester的報告顯示,預(yù)計到2025年,將有1400萬美國工人在工作中定期使用智能眼鏡。預(yù)計集成AR的工業(yè)4.0應(yīng)用程序?qū)⒊蔀榇龠M(jìn)AR發(fā)展的強大推動力。

  消費端方面,AR社交、AR購物、AR文旅等落地應(yīng)用已漸漸走入人們的生活。技術(shù)專家預(yù)測,在十年內(nèi),人們將通過輕量級的AR眼鏡來訪問智能手機,取代將手機屏幕舉到面前的方式。AR購物這種全新的消費方式,更是被商家在多地試水。例如京東推出了天工計劃3.0,并在其電商平臺上推出AR商品詳情頁。優(yōu)衣庫部署了展廳和試衣間,為消費者在增強現(xiàn)實空間提供了先試衣后購買的選擇。地圖導(dǎo)航更是作為AR技術(shù)最廣為人知的一項功能被普遍應(yīng)用。隨著相關(guān)部門和用戶對AR應(yīng)用場景的認(rèn)可度進(jìn)一步提升,AR設(shè)備有望在各個應(yīng)用場景加速投入使用。

  可見,5G技術(shù)的發(fā)展、硬件和交互技術(shù)的提升、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展和用戶基礎(chǔ)等方面都讓AR行業(yè)迎來了風(fēng)口期。從當(dāng)前BAT大廠、科技廠商和國外各大科技企業(yè)的頻頻發(fā)力來看,AR行業(yè)勢必將有一款爆品激起更大的浪花,撬動起這一藍(lán)海市場。雖然OPPO和Vivo都在去年推出了AR眼鏡產(chǎn)品,但仍未量產(chǎn)推向市場。希望酷派即將推出的AR眼鏡能夠憑借天時地利的優(yōu)勢為市場帶來一款亮眼的AR產(chǎn)品。